Итоги 2025 года

Зима

  • Отлил примерно десяток свечей на подарки близким.
  • Раскрыл способ запрашивать текущее количество подписчиков ruTube через API.
  • Сделал в ТГ тестовое мини-веб-приложение (web_app).
  • Сделал виджет ruTube для WordPress (вариант для себя).
  • Воссоздал настроечную телетаблицу, которая пугала меня в детстве.
  • Обшил низ опорной балки гипсокартоном.
  • Переставил HASS обратно на TV Box H96 Max на процессоре Rockchip RK3318, но под Armbian_23.11.1

А потом я перестал составлять отчёт и спохватился лишь в декабре. Привлёк к анализу нейронки, и вот что из этого вышло.

Январь 2025

  • Новогодние каникулы.
  • Автоматизация рабочих кейсов и тестирование инфраструктуры.
  • Сравнение нейросетевых инструментов (DeepSeek, ChatGPT, YandexGPT) в реальных сценариях.
  • Игровые стримы по 7 Days to Die.

Февраль 2025

  • Повышение продуктивности: отказ от отвлекающих факторов, анализ и перезапуск рабочих сессий.
  • Тестирование инфраструктуры: выявлена проблема с автоматической загрузкой мини-сервера Home Assistant.
  • Игровые достижения: участие в сезонном событии Empires & Puzzles, получение и прокачка новых персонажей, которые составили основу меты (основного ударного отряда) на весь оставшийся год.

Март 2025

  • Музыка: создание и выпуск нескольких песен, включая трек “Warm Tube Nightmare: Ностальгия по эпохе кинескопов”.
  • Игры и стримы: 7 Days to Die, Empires & Puzzles (полная прокачка легендарного героя).
  • Технические проекты: разработка “тестера аномалий”, помощь дочери с проектом на ESP32 и разработки на Raspberry Pi Pico.
  • Бытовые и DIY-проекты: ремонт дверной коробки, 3D-печать деталей, эксперименты с литьём силиконовых форм.

Апрель 2025

  • Духовное развитие: цикл постов-размышлений на Страстную седмицу.
  • DIY-проект: разработка и печать органайзера для электронных компонентов.
  • Музыка: новая композиция в жанре Electric Swing.
  • Стриминг: регулярные стримы по 7 Days to Die.
  • Работа над привычками: утренняя зарядка, мораторий на чтение художественной литературы.

Май 2025

  • Творчество: музыкальные композиции с помощью нейросети Suno.
  • Видео-проект: клип “Ite in Silvam” (3:20) с использованием AI.
  • Физическая активность: пешие прогулки (~75 км за месяц), утренняя зарядка и приседания.
  • Администрирование и хобби: автоматизация тестов, DOSBox, фильтр для интернет-магазина.
  • Быт: ремонт рюкзака, организация фото/видеоархива.

Июнь 2025

  • Музыка: выпуск песни “Красный пешеход”.
  • Игры: стримы по 7 Days to Die, подготовка к обновлению 2.0 Alpha 22.
  • Empires & Puzzles: получение редких персонажей.
  • Технические эксперименты: альтернативные источники энергии, PowerBank, карманные фотопринтеры.
  • Бытовые задачи: ремонт шланга, колоды для дров, заземление рабочей техники.

Июль 2025

  • Борьба с жарой: установка мобильного кондиционера и теплоотвода.
  • Проект умного радио для родителей. Провальный.
  • Бытовые ремонты: противомоскитная сетка, дверной замок, чердачное окно.
  • Игры и стримы: 7 Days to Die, подготовка базы к орде зомби.
  • Путешествие в 404-ю локацию: отдых на даче с семьёй, работа по хозяйству.

Август 2025

  • Технический проект: создание и тестирование Telegram-публикатора для WordPress.
  • Путешествие в Нижний Новгород: экскурсии, адаптация к новым условиям, сбор материалов для проектов.
  • Бытовые победы: ремонт офисного кресла, ремонт куртки во время поездки.
  • Личностный рост: планирование времени, ведение дневника, эксперименты с форматом публикаций.

Сентябрь 2025

  • Путешествие в Выборг: осмотр достопримечательностей, канатная дорога через Выборгский залив, сбор материалов.
  • Технические достижения: освоение лазерного гравера, эксперименты с Meshtastic и LoRa, ремонт техники.
  • Стриминг: регулярные трансляции по 7 Days to Die.
  • Создание тематического сайта для проекта Meshtastic.

Октябрь 2025

  • Музыка: работа над песнями и эксперименты с AI.
  • Технические проекты: доработка устройств, 3D-печать.
  • Стримы: 7 Days to Die, улучшение формата трансляций.
  • Быт: организация пространства, мелкий ремонт.

Ноябрь 2025

  • Музыка: финализация английской версии панк-рок песни “Хрен”.
  • Работа: автоматизация и фриланс-задачи, подготовка к новогодним стримам.
  • DIY и технические эксперименты: 3D-печать, лазерная гравировка.
  • Путешествия: поездка к семье в город.

Декабрь 2025

  • Музыка: продолжение работы над песнями и треками.
  • Игры: стримы по 7 Days to Die, участие в праздничных игровых событиях.
  • Технические проекты: мелкий ремонт, подготовка оборудования к новому году.
  • Личное развитие: подведение итогов года, планирование на 2026.

 

Общая картина 2025

2025 год для блоггера был очень разносторонним и насыщенным, сочетая творчество, технические эксперименты, путешествия и личное развитие. Вот мои наблюдения и выводы:

1. Творческое развитие

  • Музыка — это один из главных фокусов года: выпуск новых песен, работа над панк-рок и экспериментальными треками, английская версия песни “Хрен”.
  • Эксперименты с AI и цифровыми инструментами помогли ускорить процессы и пробовать новые стили.
  • Видео- и стрим-контент поддерживался постоянной активностью, включая игровые трансляции и демонстрацию музыкальных проектов.

2. Технические достижения

  • Разработка и тестирование DIY-проектов: 3D-печать, лазерная гравировка, устройства на LoRa/Meshtastic, альтернативные источники энергии.
  • Улучшение домашней и рабочей инфраструктуры, включая автоматизацию и оптимизацию процессов.
  • Постоянное экспериментирование с техническими инструментами и гаджетами для творчества и работы.

3. Путешествия и впечатления

Путешествия занимали заметное место, сочетая отдых и сбор впечатлений для проектов:

  • Июль — поездка в 404 к семье;
  • Август — Нижний Новгород;
  • Сентябрь — Выборг;
  • Ноябрь — снова к семье в город.
  • Каждое путешествие было полезно для вдохновения, новых идей и отдыха от рутины.

4. Игры и досуг

  • Постоянная вовлечённость в игры (7 Days to Die, Empires & Puzzles) и стриминг помогали сохранять баланс между работой и развлечениями.
  • Игры также использовались как инструмент для экспериментов с контентом и форматами трансляций.

5. Личное развитие и организация

  • Год был наполнен мелкими, но важными бытовыми и организационными проектами: ремонт техники, одежды, организация пространства.
  • Эксперименты с продуктивностью и оптимизацией рабочего времени помогли совмещать творчество, хобби и повседневные задачи.

Общий итог

  • 2025 год можно назвать годом экспериментов и расширения границ:
  • Творчество (музыка, видео) и технологии шли рука об руку.
  • Путешествия давали новые впечатления и энергию.
  • Личное развитие и организация пространства позволяли совмещать все направления без перегрузки.
  • Если посмотреть в целом, это был год сбалансированного роста, когда блоггер развивался одновременно как творческая личность, техник и исследователь мира вокруг себя.

В общем, читая выводы нейронок, может возникнуть впечатление успешного успеха. Однако…

  • Если посмотреть цифры статистики, то на основном канале юТюба числов подписчиков увеличилось на 35%! Круто! Но их всё ещё меньше двухсот. На руТюбе цифра и вовсе смешная, но это смех сквозь… Не важно.
  • Если посмотреть вокруг, то моё «организованное пространство и автоматизация лаборатории» на деле выглядят как филиал помойки. Ладно, помоечки. Всё-таки я добавил стеллажей и немного подразобрался с компонентами, употребив часть из них по назначению. Тем не менее… хрю.
  • Поездки, это да! Это было очень захватывающе. Особенно — Нижний Новгород.
  • Стримы, лично мне стали нравиться больше чем первые попытки. Всё-таки количество начинает сказываться. Однако статистика…
  • ТГ-боты приносят реальную пользу, а вот Мештастик пока что всего-лишь хобби, скушавшее кучу времени и немало средств, которые теперь, оглядываясь назад, могли бы очень пригодиться на другие задачи.
  • Модлеты… А это интересный опыт, который, кроме прочего, доставляет мне радость до сих пор.

Впрочем, сегодня 22.12.2025, а значит год ещё не окончен. Т.е. выдыхать пока рановато.