Зима
- Отлил примерно десяток свечей на подарки близким.
- Раскрыл способ запрашивать текущее количество подписчиков ruTube через API.
- Сделал в ТГ тестовое мини-веб-приложение (web_app).
- Сделал виджет ruTube для WordPress (вариант для себя).
- Воссоздал настроечную телетаблицу, которая пугала меня в детстве.
- Обшил низ опорной балки гипсокартоном.
- Переставил HASS обратно на TV Box H96 Max на процессоре Rockchip RK3318, но под Armbian_23.11.1
А потом я перестал составлять отчёт и спохватился лишь в декабре. Привлёк к анализу нейронки, и вот что из этого вышло.
Январь 2025
- Новогодние каникулы.
- Автоматизация рабочих кейсов и тестирование инфраструктуры.
- Сравнение нейросетевых инструментов (DeepSeek, ChatGPT, YandexGPT) в реальных сценариях.
- Игровые стримы по 7 Days to Die.
Февраль 2025
- Повышение продуктивности: отказ от отвлекающих факторов, анализ и перезапуск рабочих сессий.
- Тестирование инфраструктуры: выявлена проблема с автоматической загрузкой мини-сервера Home Assistant.
- Игровые достижения: участие в сезонном событии Empires & Puzzles, получение и прокачка новых персонажей, которые составили основу меты (основного ударного отряда) на весь оставшийся год.
Март 2025
- Музыка: создание и выпуск нескольких песен, включая трек “Warm Tube Nightmare: Ностальгия по эпохе кинескопов”.
- Игры и стримы: 7 Days to Die, Empires & Puzzles (полная прокачка легендарного героя).
- Технические проекты: разработка “тестера аномалий”, помощь дочери с проектом на ESP32 и разработки на Raspberry Pi Pico.
- Бытовые и DIY-проекты: ремонт дверной коробки, 3D-печать деталей, эксперименты с литьём силиконовых форм.
Апрель 2025
- Духовное развитие: цикл постов-размышлений на Страстную седмицу.
- DIY-проект: разработка и печать органайзера для электронных компонентов.
- Музыка: новая композиция в жанре Electric Swing.
- Стриминг: регулярные стримы по 7 Days to Die.
- Работа над привычками: утренняя зарядка, мораторий на чтение художественной литературы.
Май 2025
- Творчество: музыкальные композиции с помощью нейросети Suno.
- Видео-проект: клип “Ite in Silvam” (3:20) с использованием AI.
- Физическая активность: пешие прогулки (~75 км за месяц), утренняя зарядка и приседания.
- Администрирование и хобби: автоматизация тестов, DOSBox, фильтр для интернет-магазина.
- Быт: ремонт рюкзака, организация фото/видеоархива.
Июнь 2025
- Музыка: выпуск песни “Красный пешеход”.
- Игры: стримы по 7 Days to Die, подготовка к обновлению 2.0 Alpha 22.
- Empires & Puzzles: получение редких персонажей.
- Технические эксперименты: альтернативные источники энергии, PowerBank, карманные фотопринтеры.
- Бытовые задачи: ремонт шланга, колоды для дров, заземление рабочей техники.
Июль 2025
- Борьба с жарой: установка мобильного кондиционера и теплоотвода.
- Проект умного радио для родителей. Провальный.
- Бытовые ремонты: противомоскитная сетка, дверной замок, чердачное окно.
- Игры и стримы: 7 Days to Die, подготовка базы к орде зомби.
- Путешествие в 404-ю локацию: отдых на даче с семьёй, работа по хозяйству.
Август 2025
- Технический проект: создание и тестирование Telegram-публикатора для WordPress.
- Путешествие в Нижний Новгород: экскурсии, адаптация к новым условиям, сбор материалов для проектов.
- Бытовые победы: ремонт офисного кресла, ремонт куртки во время поездки.
- Личностный рост: планирование времени, ведение дневника, эксперименты с форматом публикаций.
Сентябрь 2025
- Путешествие в Выборг: осмотр достопримечательностей, канатная дорога через Выборгский залив, сбор материалов.
- Технические достижения: освоение лазерного гравера, эксперименты с Meshtastic и LoRa, ремонт техники.
- Стриминг: регулярные трансляции по 7 Days to Die.
- Создание тематического сайта для проекта Meshtastic.
Октябрь 2025
- Музыка: работа над песнями и эксперименты с AI.
- Технические проекты: доработка устройств, 3D-печать.
- Стримы: 7 Days to Die, улучшение формата трансляций.
- Быт: организация пространства, мелкий ремонт.
Ноябрь 2025
- Музыка: финализация английской версии панк-рок песни “Хрен”.
- Работа: автоматизация и фриланс-задачи, подготовка к новогодним стримам.
- DIY и технические эксперименты: 3D-печать, лазерная гравировка.
- Путешествия: поездка к семье в город.
Декабрь 2025
- Музыка: продолжение работы над песнями и треками.
- Игры: стримы по 7 Days to Die, участие в праздничных игровых событиях.
- Технические проекты: мелкий ремонт, подготовка оборудования к новому году.
- Личное развитие: подведение итогов года, планирование на 2026.
Общая картина 2025
2025 год для блоггера был очень разносторонним и насыщенным, сочетая творчество, технические эксперименты, путешествия и личное развитие. Вот мои наблюдения и выводы:
1. Творческое развитие
- Музыка — это один из главных фокусов года: выпуск новых песен, работа над панк-рок и экспериментальными треками, английская версия песни “Хрен”.
- Эксперименты с AI и цифровыми инструментами помогли ускорить процессы и пробовать новые стили.
- Видео- и стрим-контент поддерживался постоянной активностью, включая игровые трансляции и демонстрацию музыкальных проектов.
2. Технические достижения
- Разработка и тестирование DIY-проектов: 3D-печать, лазерная гравировка, устройства на LoRa/Meshtastic, альтернативные источники энергии.
- Улучшение домашней и рабочей инфраструктуры, включая автоматизацию и оптимизацию процессов.
- Постоянное экспериментирование с техническими инструментами и гаджетами для творчества и работы.
3. Путешествия и впечатления
Путешествия занимали заметное место, сочетая отдых и сбор впечатлений для проектов:
- Июль — поездка в 404 к семье;
- Август — Нижний Новгород;
- Сентябрь — Выборг;
- Ноябрь — снова к семье в город.
- Каждое путешествие было полезно для вдохновения, новых идей и отдыха от рутины.
4. Игры и досуг
- Постоянная вовлечённость в игры (7 Days to Die, Empires & Puzzles) и стриминг помогали сохранять баланс между работой и развлечениями.
- Игры также использовались как инструмент для экспериментов с контентом и форматами трансляций.
5. Личное развитие и организация
- Год был наполнен мелкими, но важными бытовыми и организационными проектами: ремонт техники, одежды, организация пространства.
- Эксперименты с продуктивностью и оптимизацией рабочего времени помогли совмещать творчество, хобби и повседневные задачи.
Общий итог
- 2025 год можно назвать годом экспериментов и расширения границ:
- Творчество (музыка, видео) и технологии шли рука об руку.
- Путешествия давали новые впечатления и энергию.
- Личное развитие и организация пространства позволяли совмещать все направления без перегрузки.
- Если посмотреть в целом, это был год сбалансированного роста, когда блоггер развивался одновременно как творческая личность, техник и исследователь мира вокруг себя.
В общем, читая выводы нейронок, может возникнуть впечатление успешного успеха. Однако…
- Если посмотреть цифры статистики, то на основном канале юТюба числов подписчиков увеличилось на 35%! Круто! Но их всё ещё меньше двухсот. На руТюбе цифра и вовсе смешная, но это смех сквозь… Не важно.
- Если посмотреть вокруг, то моё «организованное пространство и автоматизация лаборатории» на деле выглядят как филиал помойки. Ладно, помоечки. Всё-таки я добавил стеллажей и немного подразобрался с компонентами, употребив часть из них по назначению. Тем не менее… хрю.
- Поездки, это да! Это было очень захватывающе. Особенно — Нижний Новгород.
- Стримы, лично мне стали нравиться больше чем первые попытки. Всё-таки количество начинает сказываться. Однако статистика…
- ТГ-боты приносят реальную пользу, а вот Мештастик пока что всего-лишь хобби, скушавшее кучу времени и немало средств, которые теперь, оглядываясь назад, могли бы очень пригодиться на другие задачи.
- Модлеты… А это интересный опыт, который, кроме прочего, доставляет мне радость до сих пор.
Впрочем, сегодня 22.12.2025, а значит год ещё не окончен. Т.е. выдыхать пока рановато.