01.09.2026: Ы снова пэрви сентебра…

Не люблю фразу «лето закончилось», но что поделать, если она идеально подходит к случаю?

Последние три летних дня прошли тихо и спокойно. Мы ездили в гости к Эс, гуляли, отдыхали. А ещё я усиленно писал мод «Книга некроманта» для «7 days to die».

Вчера провёл первый стрим нового восьмого сезона.

Гы-гы (h 100px)
Не скажу, что мод даёт прям гигантские преимущества, но игру разнообразит.
Замыслил-затаил (h 250px)

Necromancer’s Tome — мод про власть над мёртвыми, а не выживание вопреки им

Всё начинается с записки, читая которую персонаж видит неясный флэшбек.

Некромантия в этом моде — ответ на проклятие, а не побочная ветка крафта. Вместо того чтобы
однажды пасть перед ордой и присоединиться к ней, игрок учится подчинять мёртвых себе: заражать
зомби безумием, стравливать их друг с другом, поднимать против них собственных тварей. Не
выживание вопреки смерти, а власть.

Прогрессия

Отдельный скилл «Некромантия» растёт не от опыта, а от счётчика упокоенных зомби — своя механика,
пять тиров:

— Сразу — Камень духов, Нож некроманта, Синий портальный камень
— 20 зомби — Пространственный браслет
— 500 зомби — Свиток девиации
— 2000 зомби — призыв зомбособаки, Жуки Властелина, призыв зомбогрифа
— 3000 зомби — призыв зомбомедведя, призыв зомбоволка, Свиток банши
— 5000 зомби — Чёрный портальный камень (концовка мода)

Что умеет каждый предмет

Камень духов — брошенный камень, светящийся некромантской энергией. Задевает одного зомби:
тот переходит на вашу сторону и начинает атаковать других зомби вместо вас.

Свиток девиации — тот же эффект, но мощнее: при броске переманивает на вашу сторону сразу всех зомби в области взрыва, а не одного. Расходуется при использовании.

Жуки Властелина — разовый свиток, выпускающий рой жуков. Они сами разлетаются по широкому радиусу и жалят зомби; ужаленный переходит на вашу сторону, как от Камня духов. Рой нельзя отозвать обратно, активен может быть только один. Расходуется при использовании.

Нож некроманта — почерневший костяной клинок. Урон растёт вместе с навыком Некромантии:
почти бесполезен в неопытных руках, смертоносен у прокачанного игрока. Лечит владельца на половину нанесённого урона и метит раненого зомби как Жертву — тот при смерти гарантированно оставляет особый мешок с ингридиентами.

Кровь некроманта — ритуальный ресурс: чтобы получить банку, нужны пустая банка, любой нож в руках и 90% текущего здоровья за одну порцию. Ингредиент для самых тёмных рецептов — Чёрного портала и самого Ножа.

Кожа жертвы и Прах зомби — остаются от зомби, помеченного Ножом некроманта как Жертва.
Ингредиенты для книг призыва и большинства некромантских рецептов соответственно.

Синий портальный камень — держите кнопку использования 10 секунд, чтобы телепортироваться к своему спальному мешку. Прерывается любым уроном или силовой атакой раньше времени. Не
расходуется.

Пространственный браслет — силовая атака открывает личный разлом-хранилище, чей размер растёт вместе с уровнем Некромантии. Обычная атака пока ничего не делает.

Книги призыва (зомбособака, зомбогриф, зомбомедведь, зомбоволк) — поднимают союзное существо,
которое дерётся с зомби, а не с игроком. Держать можно по одному экземпляру каждого вида одновременно; силовая атака отзывает питомца обратно в книгу.

Свиток банши — одноразовый: при открытии вопит голосом банши и поднимает рядом с игроком
небольшую враждебную орду. Это не союзники — эти зомби так же опасны для вас, как любые другие.
Полезно, чтобы стравить их с другой целью, а не звать себе подмогу.

Чёрный портальный камень — финал мода. Держите кнопку 10 секунд, затем подтвердите готовность
пройти до конца: игра покажет, что ждёт в финале, и вернёт вас в главное меню. Не расходуется —
но использовать его имеет смысл только один раз в жизни персонажа.

Пирамида духов — деплоябл-блок для защиты базы, не удержимый предмет. Пока вы стоите в её
радиусе, она сама заряжает девиацией любого незаряженного зомби поблизости и поджигает его
холодным фиолетовым пламенем, обращая против других зомби вместо вас или вашей базы. В меню
блока можно включать/выключать эффект и показывать границу радиуса действия.

Консервные банки (пустая / с речной водой / с кипячёной) — расходный цикл вместо одноразовых
банок: наполняются водой, кипятятся прямо на костре без кастрюли, выпиваются, банка возвращается
пустой. Речная вода из банки может вызвать дизентерию, как обычная мутная вода; кипячёная
безопасна. Вмещают меньше воды, чем стеклянные банки.

Чёрный портал — финал истории

Чёрный портальный камень открывается только на вершине прогрессии и является концовкой мода.
Активация запускает диалог подтверждения, затем останавливает игру и проигрывает полноэкранную финальную сцену: если некромант решается воспользоваться порталом, дальше рассказывать уже нечего — история на этом заканчивается, и игра возвращает на главный экран.

По мелочи

Стартовая записка при открытии тоже ставит игру на паузу и проигрывает короткий флэшбек. Некоторые декоративные блоки (кровати, кулеры, картонные коробки) можно забрать удержанием (как верстак).

Итого: не просто новый скилл-трек с парой предметов, а цельная сюжетная арка.

Впрочем, мод сделан процентов на 70. Например концовка придумана, но видео ещё не отснято, и с ним вообще есть проблема. Даже нейросеть вряд-ли справится с тем, что я хотел показать.

Впрочем, это всё было летом, а нынче наступило утро вьетнамских флэшбэков первого сентября. День, когда хочется укутаться в одеяло и скипнуть мерзкую дату. Свыше десятка лет (садик тоже считается) она знаменовала переход от летней свободы каникул в принудительное рабство учёбы.

Ну нет (h 100px)
Разумеется, учиться важно, нужно и всё-такое. Но вот то как это было организовано тогда (да и сейчас), вызывает отвратительные ассоциации и жёсткую хандру на ровном месте конкретно у меня до сих пор.

Впрочем, необходимость избавляет нас от мук выбора, ибо день рабочий, а значит вставать и сокращаться НАДО. И раз уж разгульное лето закончилось, то первым делом делаю зарядку и снова возвращаюсь к челленджу «Антидрыщ 2026». Т.е. приседаю, если по-простому. Ну и конечно завтракаю. А вот теперь можно и нужно стартовать рабочий день.

А ХЗ (h 100px)
На календаре вторник, но ощущения, словно это какой-то супер понедельник.

Есть у меня одно зависшее дело… Нужен корпус для портативной солнечной электростанции (с аккумулятором от UPS).

Злюсь (h 100px)
Собирал её на случай, если придётся запитать бойлер зимой. Как-то раз уже был прецедент. А учитывая, что нынешним утром пришло очередное SMS про отбой беспилотной опасности, мне кажется нужно обязательно довести эту электростанцию до ума, чтобы не замёрзнуть нах… зимой.

Однако, тут есть проблема. Мой любимый Fusion 360:

  • Стал ОООООООЧЕНЬ жадным.
  • Оплата, даже если бы я вдруг стал миллионером (хотя бы рублёвым), за границу не уходит.
Ну вот так (h 100px)
Т.е. Fusion 360 идёт в ж… мимо. Больше он мне не помощник. Жаль, но так уж вышло.

Значит моделировать корпус не на чем. И да, я проверил, Fusion 360 меня больше не пускает.

Запустил FreeCad, и тот обдал какими-то ошибками, которых не было раньше. Впрочем, FreeCad мне вообще не зашёл. Какой-то он заморочный.

А потом я нашёл https://www.kontrcad.ru/

И быстренько сделал коробку нужного размера.

В шоке (h 100px)
Редактор работает в web! Не требует установки. Не требует регистрации. Удобный, если нужно сделать что-то простое. Оболдеть!

Печать на 12 часов. Думаю завтра стоит попробовать напечатать.

Напишите комментарий

Введите имя

Введите адрес электронной почты

Введите адрес вашего сайта

Нажмите эту кнопку, чтобы отправить комментарий.

Введите текст комментария