10.09.2026: Нож некроманта
Утром, пока не началось, засел за доработку второй версии мода «Книга некроманта» для 7d2d. Хотелось переделать внешний вид ножа некроманта, банки крови и пирамиды духов.
Банка получилась раза так с пятнадцатого. Нож… Поскольку он костяной, то за основу решил взять ванильный костяной нож из игры, и натянуть на него текстуру.

Но в итоге сделал.
А самой зубодробительной доработкой оказалась пирамида духов.
С пирамидой вышло особенно заморочно и, что печально, провально. Чего я только не делал. Но всё что получилось, это багованный блок, который выглядел как пластиковый и при этом вообще никак не ломался, да ещё и текстура постоянно баговала.

Так что пирамиду пока откатил. Есть по ней одна идея, но кончились токены.

Рабочий день, а тестовый стенд до сих пор не починили. Казалось бы, пинай болты и радуйся жизни. Нет стенда — нет тестов. Но, это не наш метод, ибо «job must go on». Так что нужно подготовиться к тому моменту, когда стенд наладят.
Занялся проектированием тестового эндпоинта для предусловий нескольких тестовых классов. Затем оформил таск бэкендерам, чтобы реализовали.

После этого вслепую автоматизировал сценарии.
Вечером пришло время стрима.
Было весело и познавательно. Из трёх модификаций ножа некроманта, одна вызывает вопросы. Возможно не работает, а может просто этого не видно. Не знаю. Буду тестировать отдельно.
Под конец стрима нарвался на четырёх фералов и погиб. К счастью, это сезон игрался не до первой смерти.

Напишите комментарий