18.09.2026: Пяяяятница!
Ах что творил я вчера! Что творил! Сначала уработался, потому стримил самую упоротую ночь кровавой луны в 7d2d за всю историю прохождения, а после дорабатывал мод Necromancer’s Tome и выкатывал релиз 1.3.0.
Переделал систему скилов (ибо в ванилле, видите-ли!, цифра ограничена 255-ю, а я размахнулся на 5000, что логично, но… Часть рецептов при таком подходе никогда не станрут доступны.
Пришлось осетра… Оптимизировать! Теперь счётчик упокоенных зомби — отдельно, а уровень некромантии — отдельно и может быть не больше, вот так сюрприз, 255-и. Соответственно, 20 упокоенных зомби дают +1 к уровню некромантии, и сей момент отображается в виде отдельной шкалы.

А на утро я встал, глянул комментарии и понял, что зря расслабился. Народ желает питомцев! Питомцев, Карл! Тех самых что я в игру добавил, но не тестировал и не доводил до ума, ибо до них ещё не один стрим. Но кое-кто уже во всю играет, и дошёл до той части, когда хочется собачку, кролика или зомбо-стриптизёршу в подручные. А мне стыдно показывать то что вместо этого имеется на данный момент.
В общем, полез работать, обнаружил что тестовый стенд проекта PIT снова лежит и уже даже пованивает, а значит моего верного клона можно привлечь на доработку мода, раз такое дело. Пусть разрабы напрягутся и реанимируют стенд. У меня так-то сценарии стынут.

Впрочем, через несколько часов стенд поднялся, отряхнулся и побежал работать. Так что к вечеру я всё-таки допинал тестовый сценарий в светлое автоматизированное настоящее, пожелал коллегам хороших выходных, и наконец выдохнул.
Потом правда снова вдохнул и пошёл дорабатывать мод. Питомцы, это довольно муторная его часть. Там нужно очень немало заморочиться.
И я заморочился. Но зато накидал столько правок, что новый релиз получился довольно основательным. Осталось только провести стрим по нему и выкатить новую версию мода в паблик.
И вроде круто, но на часах почти 2 ночи. Опять сорвался и ложусь поздно. Ну… Чай оно не в первый раз.
Напишите комментарий