05.02.2026: …пять
На днях узнал, насколько тошнотворной может быть разработка. По крайней мере в геймдеве.
Подробности планирую рассказать и, что важно, показать на вечернем стриме.
А к разработчикам 7d2d у меня есть вопросы. Самые обычные: как, зачем, нафига. Впрочем, они риторические, т.е. не имеют смысла.
С другой стороны, судя по не самым радужным ощущениям, мы подхватили очередной ротовирус, а значит…
Меня «укачивает» от одной только мысли.
Что касается… Впрочем — не касается. И вообще, до вечера у меня работа. Вот в неё и зароюсь.
Вечер. Продолжаю работать. До стрима больше часа, но анонс уже выпущен, особых планов нету, готовиться нет желания, да и толку.
- В идеале нужно будет упокоить 200 зомби, а лучше бы все 300.
- Можно сделать дрона и грузовые контейнеры для него.
- Укрепить базу перед ордой.
- Сходить в соседний биом, поискать пистолет-пулемёт.
- Испытать новое страшное оружие.
- Выжить во время орды.
- Оценить ущерб.
Вроде и весело даже, но настроение не соответствует, и вряд-ли что-то получится с этим поделать. Впрочем, блоггинг это больше про дело, а не про веселье.
Итак. Вчерашний вечер (до двух ночи) и кусочек утра потратил на доработку мода «Не зимние забавы» в 7d2d. Доделал рвотный камень. В мод его добавить не получится, поскольку механика не позволяет его зарядить. Только достать из креатива уже заряженным и пользоваться.
Вот на сегодняшнем стриме этот камень испытал.
Если одним словом: неудобно.
- При использовании вид загораживает,
- плевки летят медленнее пуль, а потому промахиваются по движущимся целям.
- Плюс проблема с зарядкой.
- Звуки такие, что «укачивает» при частом использовании.
В общем, на пару раз поиграться.
- Дрона собрал.
- Оружие испытал.
- Базу укрепил (правда не сказать чтобы это сильно помогло).
- Орду встретил.
- Пистолет-пулемёт не нашёл, но купил помповик.
- Зомбей упокоил, и вроде бы даже столько сколько планировал.
Отвлёкся от мрачных мыслей на час с чем-то.
Напишите комментарий